| Questions et commentaires | |
Les concepteurs participent à un mouvement constant de
va-et-vient entre conception et évaluation. La notion du nombre
d'itérations est, somme toute, secondaire. L'idée maîtresse est de
recommencer jusqu'à ce que les résultats désirés soient atteints, en
commençant par une maquette (Note ergonomique: Maquette), puis en avançant
progressivement vers un site pleinement fonctionnel. À ce stade, on produira donc une maquette du site qui
sera ensuite évaluée. Cette maquette comprendra les éléments généraux,
les premières esquisses d'écrans, les fonctionnalités essentielles,
etc. Notons que, s'il y a lieu, la métaphore
visuelle, d'un point de vue graphique et non de
scénarisation, se développe à ce moment. On s'attardera aussi à produire la maquette en fonction
de scénarios d'utilisation probable. Ces scénarios permettront
d'effectuer des tests. Les maquettes produites n'ont pas à être
informatisées. En fait, il est peu souhaitable de les informatiser à ce
stade du développement. Des maquettes
en papier feront amplement l'affaire (en anglais, on entendra
souvent l'expression "paper prototyping"), à très faible coût. Des
entreprises telles Xerox et NCR ont eu recours aux maquettes de papier
dès les années 1970, tandis que Honeywell utilisait cette technique
dans les années 60! Pour produire l'IPS générale, on se servira du guide de
style produit préalablement, puis de critères ergonomiques de base, en
ayant à l'esprit l'ensemble des contraintes et des besoins. Des
critères ergonomiques sont des énoncés portant sur différents aspects
d'un logiciel et qui visent à en assurer la meilleure utilisabilité.
Ils constituent une bonne base de développement et seront souvent
utilisés par des experts pour évaluer ergonomiquement différents
produits informatiques, dont les sites Web. C'est donc à cette étape du développement qu'un
processus itératif très prononcé est entrepris. On commence à
développer l'IPS générale, puis des maquettes du système, des
prototypes, jusqu'à la version beta. Production de la maquette La maquette est un aperçu de certaines fonctionnalités
que l'on dessinera, par exemple, sur des feuilles de papier. La
maquette permet de visualiser l'interface et d'effectuer certaines
évaluations avant de commencer la programmation du site. On pourra, par
exemple, y inclure le comportement de fonctionnalités, sous forme de
succession d'écrans représentés par différentes feuilles de papier. La maquette constitue aussi une excellente façon de
créer une synergie au sein de l'équipe et de communiquer le design très
tôt dans le processus. La démarche se poursuit jusqu'à l'obtention d'une
maquette satisfaisante, moment où un prototype fonctionnel pourra être
programmé et testé, soit de façon locale, soit à distance. Les participants du cours trouveront dans leur
manuel plus de détails sur cette problématique, tout particulièrement
au niveau des méthodes de test d'une maquette. Des exemples concrets de
maquettes papier sont montrés en classe. De fil en aiguille, l'IPS vient à maturité. La
conception détaillée de l'IPS s'intéresse à tous les éléments de
l'interface, aussi petits soient-ils. Par exemple, une carte du site ne
fera pas partie de la maquette générale mais sera conçue, implantée et
testée lors de la conception détaillée. Le déroulement de cette étape se fait de la même façon
que l'étape précédente, chaque itération majeure devant être testée.
(Note ergonomique: Prototype
fonctionnel) Préparation du prototype fonctionnel Le prototype fonctionnel est une version programmée d'un
nombre grandissant de pages et de sections du site. On y inclut des
fonctionnalités de plus en plus raffinées et les contenus sont
progressivement ajoutés. Les participants du cours trouveront dans leur
manuel plus de détails sur cette problématique, tout particulièrement
au niveau des méthodes de test d'une maquette.
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IPS générale
L'IPS (Interface Personne-Système) générale
correspond à la conception de haut niveau. Par conception de haut
niveau, on signifie que la conception n'est pas encore détaillée,
qu'elle demeure générale et n'englobe que les thématiques principales.